كيف تجعل طفلك صورة شخصية Na'vi مع Photoshop (II)

بالأمس بدأنا تعليمي بسيط ل اجعل طفلنا صورة شخصية Na'vi باستخدام برنامج تنقيح الصور المعروف أدوبي فوتوشوب.

نختار صورة ، ونزيل الخلفية ، ونلون جلد براعمنا الأزرق ونعدل الأنف والأذنين. بعد كل الخطوات المتخذة ، نواصل المضي قدمًا:

تغيير لون العين

ال نافي لديهم عيون ضخمة ، لكن في هذه الحالة لم أكن أريد أن أتطرق إلى Aran ، حتى لا تجعل العملية صعبة للغاية أو جعلها تفقد قدرتها على التعبير كثيرًا.

ما يمكننا القيام به هو لون العيون الصفراء. بنفس طريقة استخدام "Brush" في وضع الألوان ، نختار اللون الأصفر ، مع عتامة 50٪ ولون القزحية.

نظرًا لأنه من المرجح أن تكون مظلمة إلى حد ما أو كتم الصوت ، فإننا نستخدم أداة "التعريض المفرط" (تصل إلى قائمة هذه الأداة عن طريق الضغط على المفتاح "O") لفرض الوضوح (وإذا كنا نريد أيضًا "Under-expose" ، وهو في مجموعة الأداة نفسها مثل السابقة ، مفتاح لتغميق بعض المناطق).

في الصورة التالية ترى العين اليسرى مع التعرض المفرط. الحق الملونة فقط.

جلب السطوع إلى الصورة

نظرًا لأن الجلد مطفأ قليلاً ، دعنا نلمس المستويات قليلاً (Ctrl + L). المس لترضيك حتى ترى لمعان جيد. في حالتي أردت أيضا تضيء الجزء المركزي قليلا لتغميق حواف الرأس. لهذا استخدمت أداة "Filter / Interpret / Lighting Effects" ، لقد اخترت أ ذروة الضوء ولقد جعلت الضوء من خلال نهج مستدير الشكل. من الناحية المثالية ، حاول العثور على نقطة الضوء والظل التي نودها (سترى النتيجة في الصورة في القسم التالي).

وضع التفاصيل على الجلد

جلد نافي لديها بعض النقاط التي تعطيها مظهر القطط ، لذلك علينا أن نفعل الشيء نفسه مع بطل الرواية لدينا.

نحن نصنع طبقة جديدة (كل ما سبق كان بإمكاننا أن نفعله بطبقات جديدة ، وهي أكثر احترافًا وأكثر راحة بعد كل شيء إذا كنا نريد تعديل شيء قمنا به منذ فترة طويلة ، على الرغم من أنه ممل أكثر في التوضيح) في "الطبقة / طبقة جديدة "وبدأنا في الرسم باستخدام أداة التحديد ما هي العلامات التي تتوافق مع نسيج صورة Avatar الخاصة بنا.

بمجرد إجراء التحديد ، نختار لونًا أزرق داكن أكثر من لون البشرة ، ومع أداة "الفرشاة" في الوضع العادي ، نرسم جميع العلامات.

نظرًا لأنها مصطنعة للغاية ومتكاملة قليلاً مع الصورة ، فنحن نصلح الحواف باستخدام أداة "Blur" ولمس عتامة الطبقة (في قائمة "الطبقات" الموجودة في أسفل يمين البرنامج) لتوضيحها قليلاً إلى حد ما هذا لا ينهار كثيرا.

في قائمة "الطبقات" نفسها ، بعد تحديد الطبقة الجديدة التي قمنا برسم العلامات ، نقوم بعملها انقر على الزر الأيمن واختر "دمج الخيارات". من بين جميع الخيارات التي نختارها "Inner Shadow" ونلمس الخيارات قليلاً لتظليل علاماتنا نافي. يمكننا أن نلعب مع العتامة لإعطائه الظلام أكثر أو أقل.

نقاط الضوء والملابس

ميزة أخرى لل جلد سكان باندورا هو أن لديهم نقاط مضيئة. لجعلها بسيطة مثل رسم النقاط البيضاء. باستخدام أداة "Brush" ، التي تختار حجمًا صغيرًا وفرشاة ذات الحواف غير الواضحة ، نرسم نقاطًا بيضاء على الوجه لإضفاء لمسة من البريق على البشرة. نافي.

إذا كنت تريد تغيير لون القميص ، فأنت تعلم بالفعل كيفية القيام بذلك. أنا لقد غيرت هدف "المستكشف" البني، ولكن كل من يختار الشخص الذي يعتبره الأكثر نجاحًا.

اللمسات الأخيرة

أخيرًا سوف نعطي اللمسات الأخيرة على الصورة ، تغميق الحواف ووضع الحروف "AVATAR".

نقوم بإنشاء طبقة جديدة (Shift + Ctrl + L) وبفرشاة تمويه كثيفة (سميكة قدر الإمكان ، لكن ليس بما يكفي لتكون مزعجًا عند العمل معها) واللون الأسود الذي نرسم ما نريد تغطيته. ثم نلعب مع عتامة الطبقة وبالتالي لن نجعلها سوداء للغاية. إذا قمنا بتقليل التعتيم كثيرًا وما زلنا نرغب في تغميق المناطق الأخرى ، فيمكننا إنشاء طبقة جديدة من خلال الطلاء باللون الأسود في المناطق التي نريد أن نكون أغمق.

أخيرا نكتب الصورة الرمزية مع الحروف التي تعطي الحجم (لقد استخدمت الخط "Tempus Sans ITC") ونطبق "توهجًا خارجيًا" (انقر بزر الماوس الأيمن على خيارات الطبقة / المزج).

أنت تعرف بالفعل النتيجة:

إذا كان هناك أي شك أو نقطة غير واضحة للغاية ، فقم بالتعليق عليها وسأحاول شرحها بشكل أفضل.